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출처 : 나무위키 (현재는 폐업한 울산 게임짱 오락실 모습)

 

학창시절에 투덱을 비롯한 각종 리듬게임도 지독하게 하던 시절이 엊그제 같기도 아닌거 같기도한 세월이 회사생활과 함께 무서운 속도로 지나온 사이에 EZ2AC가 마지막 시리즈 내놓고 EZ2ON으로 전환한지도 몇년 지났을까, 마침 돈도 생겨서 오랫동안 EZ2AC를 홈케이드로 영입할려는 소원을 이루기 위해 주변 지인에게 타진했다.

 

 

지인 창고에 굴러다니던 이지 순정컨트롤러를 전부 분해하고, MDF에 시트지를 새로 바르고 아크릴 키판 사이에 새로 인쇄물 넣고 턴테이블 새로 조정하는 등 여러모로 지인 손에서 재탄생하게된 순정컨트롤러... 서울에서 근무하느라 틈틈히 주말에 고향으로 내려와 1달간 작업해준 지인에게 미안하면서도 고맙다고 생각하고 있다. 언제 한번 놀러오면 밥 사줄께...

 

 

시간이 원체 촉박해서 구동테스트 하는데 있어 예상치 못한 엑시던트...가 발생했는데, AGP슬롯에 문제가 생겨서 화면이 와장창 깨져나오는 문제가 터지는 바람에, 지인이 가지고 있던 여분의 메인보드를 바꿔 달아 겨우 해결된 상황..

 

펜티엄4 CPU(뭘 꽂혀있는지는 자세히 못봤는데 지인 얘기론 노스우드가 박혀있다고 했다) 바닥에 FNEX 정품하드와 더불어 슬롯쪽에는 위에서 차례로 지포스7600GS AGP, PCI 사운드블래스트 사운드카드, ISA 컨트롤러 I/O카드(정확한 명칭을 잘 몰?루) 가 꽂혀 있다.

 

EZ2AC 최후의 기판으로 불려지는 세트로서 이 이상은 업글도 가능하다고는 하지만...... 지인 왈, 코어2 까지는 올리는건 가능하지만 판정에서 거의 만족 못하고 결국엔 순정 형태로 도로 돌아온다고...

 

 

이지투 하드락이 패러렐포트형태에서 어느샌가 USB형태로 변경되었다. 이거 없으면 체크디스크 끝나고 도로 PC가 재부팅되는 무한 반복에 빠진다.

 

 

 

모든 세팅을 완료한 모습. 모니터와 스피커를 새로 구비하는것 까지 해서 거의 200넘게 깨진거 같다.

 

페달은 기존 순정은 소음도 심할뿐더러 어짜피 다른걸로 충분히 대응 가능한다며 직접 소형 페달 사서 I/O보드 커넥터로 집어서 같이 동봉해줬다. 순정페달과는 기울기 방향이 반전이 되어 있지만 오히려 이쪽이 더 낫더라

 

모두 세팅하고 구동해봤는데 원체 제작기간기 너무 길어지는 상황이어서 입력테스트 대충하다 가지고 오는 바람에 또다시 예상치 못한 문제(2).....가 터졌다.

 

스크가 아예 반응 하지 않는 상황이었는데, 처음에는 스크 케이블 커넥터 안에 있는 핀이 부러져 센서 하나가 신호를 못받는 상황이었던 터라서 급히 지인에게 연락해 새로 스크 케이블을 받아서 설치했더니, 신호는 제대로 가는데 이번엔 센서 인식이 되었다 안되었다 하는 문제가 있었다.

 

케이블의 신호와 센서는 문제없는것 같아 보이는데 도무지 해결방안이 안보이길래 센서달린 브라켓 채로 이리저리 움직인 결과, 센서와 톱니판 사이의 미묘한 거리차이 때문에 2개의 센서가 번갈아 받아야될걸 동시에 받거나 둘다 꺼지거나 해서 인식이 먹어버리는 현상이 보인것이다. 톱니판도 완전 수평형태가 아니라 피치 런아웃 왜곡이 심한것도 한몫했다.

 

쉽게말해서 지금 달려있는 브라켓과, 브라켓 고정을 위한 피스 구멍이 뚫린 스크 받침판이 서로 제 짝이 아니어서 생긴 상황이다.

 

주먹구구식으로 브라켓을 펜치로 살살 톱니판이 걸리지 않는 정도로 구부려 센서가 온전히 신호를 받게끔 조치 해놨다. 된다! 드디어 된다고 ㅋㅋㅋㅋ

 

https://youtu.be/6twRt8DXXq4

 

필자의 괴멸적인 페달처리력 때문에 이지하면 거의 클럽믹스 중렙이나 스페이스믹스만 하던 다키유저였는데, 대충 4~5년만에 다시 잡는 이지인 만큼 실력도 많이 죽은게 잘 보인다 젠장. 이젠 느긋하게 10키 고렙을 위해 페달처리력도 길러볼려고 할까 싶다.

 

어찌됐든 우여곡절이 많던 EZ2AC 홈케이드 영입기였다. 아케이드판은 시리즈 종점에 다다랐지만, 나에게 있어선 아직도 즐길거리가 많은 현역인걸.

 

언젠가 다시 새로운 모습으로 아케이드판 시리즈를 볼 수 있는 날을 꿈꾸며...

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2011년에 발매된 호러게임 산제물의밤은 당시 Wii를 가지고 있던 본인의 호기심을 강하게 자극했던 게임이기도 했다. Wii의 체감형 컨셉과도 어울리는데다가 그나마 콘솔의 컨셉에 부합되는 서드파티 게임이 아닌가 싶기도 하다.

 

마벨러스 엔터테인먼트의 로고가 큼지막하게 박히긴 했지만 실질적 개발팀은 스퀘어 에닉스다. 정확히는 '이름없는게임'의 개발진 다수이다. 호러게임이란게 으레 어둡고 칙칙한 분위기를 내뿜는데 안그래도 당시 SD해상도였던 Wii에 게임 컨셉인건지 노이즈낀 화면 때문에 플레이하기가 그리 녹록치 않았다. 다만 그것때문인건지 호러분위기는 상당히 잘 표현하기는했다.

 

이게임도 한참 실황방송이나 온게임넷에서 간간히 플레이하기도 한 게임이기도 하지만, 호러게임 특성상 상당히 매니악함의 극치라서 그런지 요 최근까지도 아마존에서 정가로 팔고 있었던것으로 알고 있다.(나중에 보아하니 이미 다 팔려서 없다..)

 

참고로 이 게임은 복제방지대책으로 최초 실행시 설치되는 세이브파일을 읽고 실행하므로, 디스크를 덤프시켜 롬 자체 만으로 최초실행하면 세이브파일을 못깔게 되어 실행이 막히게 된다. 어처구니 없게도 해당 세이브파일만 구할수 있다면 Wii본체에 SD카드로 주입시키면 끝이긴 하지만...

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2006년에 발매했던 닌텐도 온라인 한정판매용 게임큐브판 황혼의 공주

 

Wii론칭작으로 나왔던 Wii판 황공보다 보기가 어려운 축에 속하는 겜큡판 황공. 그도 그럴듯이 그 당시에는 Wii를 푸쉬해줄때라 겜큡쪽엔 이미 신경쓸 겨를도 없을테니.. 그래서 겜큡판은 닌텐도 온라인 한정으로만 판매를 했다. 

 

겜큡판은 Wii버전 황공과는 달리 인터페이스를 제외한 모든 모델링들이 좌우반전되서 나오는 좀 특이한 게임이다. Wii의 직관성을 살리기 위해 기존에 개발하고 있었던 겜큡판 황공을 가져다가 반전시킨것이다. 그래서 같은게임이지만 다른맛의 게임으로도 되는 기묘한 현상을 경험하기가 쉽다. 별개로 스피드런 같이 게임을 파고들거나 미세 컨트롤하고 싶은사람들이 자주찾는게 겜큡황공이기도 하다.

 

지금은 어떨진 모르겠지만 GC로 나온 젤다시리즈 중에서 젤다콜렉션 다음으로 몸값이 나가기로 소문난 게임이기도 하다.

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1991년에 슈퍼패미컴으로 발매된 젤다의전설 : 신들의 트라이포스

 

2D 젤다의 완성형이자 2D 젤다중에서 마스터피스로 꼽히는 걸작이기도 하다. 지금도 심심할때 스위치 온라인에서 서비스중인 슈패 게임 모음집으로 간간히 할정도로 재미가 있다.

 

중고로 구입한지 몇년이상 지났는데 분명 아마존에서 물건 보던중에 박스 상태도 괜찮은게 올라와서 덥석 집었던 녀석. 가격은 그럭저럭 프리미엄 약간 붙은상태로 구입을 했는데 막상 받아보니 상태도 깔끔하고 실행도 잘되서 나름 잘 샀다. 유일한 아쉬움은 설명서에 얼룩이 진걸 제외하면 전체적으로 만족도가 높았던 중고였다.

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지난 20.9.17 닌텐도 다이렉트 미니를 통해 몬스터헌터 라이즈가 공개되었다. 이전부터 스위치용 몬헌을 알게모르게 나올거라는 언급은 하고 있었기에 언젠가 다이렉트를 통해 나오지 않을까 라는 생각을 하곤 했었지만 미니로, 그것도 다이렉트 첫번째로 공개되었다. 덕분에 라이즈 이후로 나온 게임들은 거진 쩌리 취급당한게 아쉽기는 하지만..

 

프로모션 영상을 통해 이번작 컨셉이 상당히 몬스터헌터 포터블 3rd 냄새가 물씬 풍기는 컨셉이 인상적이다. 몬헌 월드로 입문한 사람들은 '토귀전 아님?' 이라고 볼수 있겠지만 프로모션 영상 분위기가 그런식으로 만들어져서 그래 보이던 터라 나름 이해는 하다만, 포터블 서드 접한 대다수 사람들은 서드 느낌이 상당히 강하게 느낀다고 한다. 영상에서도 플레이영상 씬을 보면 영락없는 몬헌...

 

 

(당시 포터블3rd 프로모션영상)

사원폐허에서 아오아시라가 영역다툼 하는것과, 간판 몬스터가 아룡종인점, 그리고 유쿠모마을과는 분위기는 조금 다르지만 집회소건물로 보이는 커다란 건물이 인상적인것이 포터블 3rd 느낌 받기에 상당히 충분했다. 여기에 수룡종계열에 드볼베르크 형태의 몬스터만 나오면..

 

사실 포터블 서드가 아쉽게도 PSP말기즈음에 발매한 상황에, 메인 넘버링이 휴대용으로 넘어가는 바람에 포터블 시리즈 자체가 크로스 나올때 까지는 아무것도 나오지 않았다. 몬헌을 오래하던 사람들도 우스갯 소리로 '언젠간 서드G 나오는거 아니냐?' 라고 말할 정도로 여러모로 확장판이 안나온 것에 대해 아쉽게 느껴졌다.

 

아직은 관련정보가 덜풀린 관계로 썰위주로 풀려다가 말았다. 어찌됐건 내년 3월 발매일 전까진 뭐라도 더 풀리지 않나 싶다. 이정도로는 만족하지는 않으니까

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여전히 베일속에 꽁꽁 싸여있음에도 불구하고 엑박 정보 공개 이후 소니도 덩달아 가격 공개를 하고 예판을 20.9.18에 진행 되었다.

 

이전에 PS4의 물량공급 사태의 매운맛을 맛본 게이머들에겐 이번 예판은 최악이 아닐까 싶다.

 

예판을 진행하기 5분전에 갑작스런 연기소식에 실망한 게이머들이 발길 돌리기 무섭게 다시 예판을 진행하라는 갑작스런 지시로 인해 예판시작시간과는 영 딴판인 시간대에 열린것과 더불어 일부 온라인샵에서는 PC와 모바일 사이트의 손발이 서로 맞지않아 안타깝게 예판을 놓친 사람도 있었고, 분명 PS5 예판인데 산업폐기물인 PS4 Pro 라오어2 에디션이 나오질 않나, 여기에 되팔렘새끼들도 가세한데다 꼴랑 코딱지만한 예판수량을 팔았다고 '호평 속 예판매진 행렬!!' 이라는 병신같은 찌라시 기사가 나오는 등 그야말로 개판5분전을 방불케 했다.

 

여기에 소니의 태도 또한 분노한 게이머들을 자극시켰는데, 애매모호한 연기사유와 더불어 자기네들도 이게 얼마나 유통되는지를 모른다는 황당한 답변이 돌아왔으며 추가로 취소분물량마저 재계약 할 계획조차 없다는 발언으로 쐐기를 박아버렸다. 참 쳐맞을 짓만 하는거다.

 

신작 헤일로시리즈가 옥의티였던 반면 엑박시리즈의 안정적인 정보공개와 타사 연계로 인해 凶360 이후로 바닥을 치던 국내 엑박인지도를 올리기 위해 다시한번 페이스를 끌어올리고 있어 평소에 관심없던 사람들 조차 눈길한번이라도 끄는 반면, 이번 소니 행보는 그야말로 엑박 꽁무니를 따라만 다니다가 게이머들을 걷어차버리는 행보나 다름없다.

 

작성일 기준 발매일이 2개월 남짓 남았는데도 불구하고 여전히 게이머들이 가장 궁금해하는 정보마저 덜 풀렸다는 것이다. 특히 하위호환에 관해서는 텍스트형태로만 '99% 구동가능!!'이라고만 했지 실제로 어떻게 얼마나 돌아가는지에 대해서는 관련 자료마저 부실하다는 점이다. 그러면서도 냉큼 발매일잡고 예판일도 잡아버리는 급발진에 대해선 여태 콘솔게임을 한 경력으로 봐도 기가차는 노릇이다. 게다가 이런 예판문제는 형태는 다르지만 다른 해외쪽에서도 이런저런 문제가 계속 터지고 있는데 여기서는 따로 언급은 하지 않겠다.

 

발매일이 조금 늦게 잡히더라도 유저들에게 납득할수 있을만큼 정보가 더 풀리고 넉넉히 예판일을 잡았으면 될걸 기선제압한답시고 또다시 이런 사태가 벌어진것에 대해 소니의 앞으로의 행보마저 더더욱 의심이 드는건 어쩔수 없나보다. PS3때와 더불어 PS4때의 실수를 또 저지르는걸 보면 그냥 소니의 종특이라고 봐도 되겠지..

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비타 덤프뜨다가 어느순간 정품카트리가 먹통이 되어 에러코드 "C2-10520-8"을 표시하는 상황을 볼수 있다.


나도 이걸 당해서 한참 구글링하다가 찾은 해결방법이 있다.



1. VitaShell 을 구동한 후 에러코드를 내뿜는 정품카트리지를 삽입한다.


2. FTP로 PC와 연결한다.


3. "grw0:"폴더에 들어가면 'Patch' 폴더가 하나있는데 이걸 통째로 삭제한다.


4. PC와 비타를 분리한 후, 메인화면에서 정품카트리지를 뺏다가 다시 꼽으면 재설치가 된다.



조금이나마 곶통받고있는 사람들을 위해서..

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판스온2 AC지를때마다 곶통이 뒤따랐던 당신을 위한 충전법을 간단히 소개한다.



★PSO2es를 이용한 충전


판스온2는 유달리 독특한 시스템이 있는데, PSO2 캐릭터를 모발겜인 PSO2es와 연동되어서 폰에서도 자기캐릭터를 관리할수 있다. 여기에 AC 마저도 연동이 되는데 AC를 es에서 충전하면 본겜에서도 사용이 가능하다. 하지만 역시나 세가의 해외카드 유입을 막기 때문에 다른방법을 이용해야된다.


- 안드로이드


그나마 숨통이 트이는 안드로이드판은 구글 일본계정과 더불어 구글월렛을 일본계정으로 전환후 자신의 신용카드를 등록하면 된다. 자신이 안드폰이 없으면 블루스택으로도 가능하니 참고하도록.


- 아이폰


애플ID 일본계정이 씨발같아서 해외카드가 원천적으로 안되는 아이튠즈이지만 여기에 헛점을 이용한다.


https://www.apple.com/jp/shop/gift-cards


위의 사이트로 들어가서 "이메일로 앱스토어&아이튠즈 카드 구입" 을 클릭해서 자신의 일본계정으로 깊카받을 메일과 해외결제가능한 신용카드가 있으면 결제가 가능하다. 눈치챈사람이 있겠지만, 메일로 깊카구입은 타국가 신용카드를 따로 막지 않기 때문에 굳이 구매대행 안거쳐도 되므로 적극 이용하자


주의! : 애플스토어 기프트카드를 구입하면 절.대. 안된다. 앱스토어&아이튠즈 기프트카드와 애플스토어 기프트카드는 별개이므로 괜히 대충봤다가 허공에 돈뿌리지말자.

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집에는 닌텐도3DS가 벌써 4대나 되어버렸다. 사실 몇대 더 있지만 그냥 나눔으로 나눠주고 남은게 4대다...


그에 반해 비타는 고작 1대가 끝이다. 한때 3대정도 보유했지만 고심끝에 2대는 팔아치우고 남은게 신형 비타뿐이다.



첫 출시때부터 관심을 듬뿍받고 출시를 했지만.. 뚜껑열고 보니 스펙만 좋지 나오는 게임 족족 평가가 좋지 않은게


비타의 현실이자 현재진행형이다. 비타전용게임은 물론이요 이식작은 말할필요도 없이 처참하기 짝이 없으며 좋은스펙


개나 줘버린건지 갖은 프레임드랍을 비롯한 처참한 그래픽퍼포먼스 때문에 나의 비타에 대한 기대감은 시간이 갈수록


떨어지고 있었다.


여기에 한술 더떠서 PSP시절보다 더 심한 AAA급 게임의 부재 + B급게임범람으로 인해 게임기가 아예 ㅄ으로 만들어


버리고 있다. 가뜩이나 게임성이 그닥이라서 사놓고 10분만 하고 찍싼 게임이 수두룩했는데 이후에 나온 게임들은


나아질 기미도 안보일 뿐더러 각종 섹스어필로 팔아치우는 B급게임 특유의 감성꼬락서니를 보고 싶지않아 비타에 대한 애정은


그대로 식어버렸다.



여기에 그치지않고 불만은 계속되었다.



소니의 씨발같은 독자규격 병크가 또다시 횡행했다는 점이다. 이전에는 UMD로 미디어시장 한번 휘어잡겠다는 헛소리하더니만


결국 UMD는 쳐망하고 역사의 뒤안길로 사라졌다. 메모리스틱듀오도 마찬가지, 피습 중기~말기에 SD카드 용량이 마구 불어나던 시대라


굳이 크고 아름다운 정품 메몰스틱듀오를 창렬스런 가격으로 사다 쓰는건 호구나 마찬가지다. 지금은 정품 메몰스틱은 보기 힘들고


꽂아있는 족족 SD카드 메몰스틱 어댑터가 끼워져 있는 현실 ^오^



비타에서는 싹다 갈아치우고 독자규격 메몰카드를 또다시 찍어냈다는 점이다. 이번에는 악독하게도 크기를 MicroSD규격과 거의 비슷하게


만들어버린 탓에 어댑터 같은 우회장치를 만들수도 쓸수도 없다. 씨발


안그래도 비싼가격에 욕 한바가지 쳐먹은 소니일텐데 문제는 용량마다 엑세스 속도마저 차이가 있다는 것이다. 뭐지 씨발? 용량 많을수록


더 빠르다는 총평인데, 지금 64Gb 짜리 중고가 10만원대 한다. 같은 SD카드 용량이면 2~3만원 수준인데 얼마나 비싸게 팔아먹으려는 생각인지


인성이 집나간듯 하다. 그러면서도 좋다고 소니 빨아주는 놈들이 있다는게 현실.



판스온2 유저라면 정말로 뼈저리는 부분이 메모리카드인데 지금 판스온2 클라이언트 용량이 업데이트가 상당이 이루어진 탓에 어마무시한데


여기에 다이어트에 다이어트를 해서 줄인게 22Gb 안팎이다. 세가에서는 "닥치고 32Gb가 기본으로 갈테니 하기싫음 하지마 ^오^" 로 공지를


때린 탓에 피눈물을 흘렸다는 일화가 생길지경



여튼간에 지금에서야 PSVita를 구매할 생각하고 있는 사람이라면 다시한번 생각해보자.


취향이 좀 그래서 이런거 쓰는것도 그렇지만 비타에서 한 최악의 게임은 넵튠시리즈하고 섬란카구라 시리즈다. 최악중 최악이었다.

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